Не час грати з вогнем: як Mig Flash може перетворити вашу новеньку консоль на офлайн-цеглину
Щойно з’явилася підтримка Mig Flash для Switch 2 — пристрою, що дозволяє запускати ігри з SD-карти без модифікації самої консолі — як в інтернеті почали ширитися тривожні повідомлення: Nintendo почала масово блокувати Switch 2, навіть якщо користувач запускав лише власні “бекапи”.
Це тривожна новина для тих, хто вважав, що має повне право зберігати копії своїх ігор і запускати їх на новому поколінні приставки. Усе вказує на те, що Nintendo серйозно взялася за контроль використання сторонніх флеш-карт, зокрема популярної Mig Flash, яка на перший погляд працює в межах “сірої” легальності.

🔥 Що сталося?
Минулими днями виробники Mig Flash викотили оновлення прошивки, яке дозволяє запускати оригінальні ігри Switch на новій Switch 2. Для цього не потрібно зламувати саму консоль — усе працює через SD-карту, що звучить доволі невинно.
Однак одразу після цього користувачі почали масово скаржитися: їхні консолі були заблоковані Nintendo від онлайн-доступу, хоча запускалися лише легальні копії власних ігор.
Це підтвердив і популярний акаунт Switch Tools, який публікує новини з хакерської сцени:
“Мій тестовий Switch 2 було заблоковано після використання Mig Flash з абсолютно легальними дампами моїх власних картриджів. Схоже, Nintendo щось виявляє. Наполегливо рекомендую утриматися від використання Mig Flash на Switch 2 — це надто ризиковано.”

🕵️ Як Nintendo це визначає?
Nintendo вже давно вміє розпізнавати піратство за унікальними криптографічними підписами ігор. Якщо одна й та сама цифрова “відбитка” гри запускається на сотнях консолей — усе ясно: піратство.
Але з Mig Flash усе не так просто. Цей пристрій дає змогу створити особисту резервну копію гри, яка не повинна повторювати чужі підписи — теоретично, система не мала би нічого підозрювати.
Однак користувачі повідомляють, що навіть з власними бекапами, зробленими відповідно до правил, консолі отримують бан.
Mig Flash у своїх інструкціях намагається відмежуватися:
“Ми підтримуємо лише використання ваших власних резервних копій. Якщо хочете грати онлайн — мусите використовувати свої дампи. Інакше можливий бан, за який ми не несемо відповідальності.”
Звучить як юридичне відмивання рук, але на практиці воно не працює — Nintendo просто бачить сам факт використання Mig Flash і “клацає по пальцях”.

🚫 Що таке бан Switch 2?
На щастя, йдеться не про повне блокування пристрою. Консоль залишається функціональною в офлайн-режимі, але користувач втрачає:
- доступ до онлайнових матчів;
- хмарні збереження;
- оновлення системи та ігор;
- Switch Online і класичні тайтли;
- можливість завантаження з eShop.
Тобто консоль стає ізольованою іграшкою, без спілкування і підтримки — такий собі “олдскульний режим”, тільки примусовий.
📛 Що кажуть користувачі?
Реддіт буквально рясніє історіями:
- “Мій Switch 2 забанили одразу після запуску власних бекапів через Mig Flash. Більше нічого не використовував. Nintendo щось нове виявляє.”
- “Увімкнув Mig Flash на Switch 2 — гра навіть не запустилась, але потім прилетів бан. Можливо, просто фіксується сам факт підключення флешки.”
І це лише верхівка айсберга. Чим далі — тим більше скарг.
🛡 Що робити тим, хто вже має Mig Flash?
Єдиний “порятунок”, за словами самих користувачів, — взагалі не підключати Switch 2 до інтернету, якщо ви використовуєте Mig Flash. Але чи має це сенс?
Консоль без інтернету — як телефон без SIM-карти. Начебто працює, але вже не те. Для багатьох це неприйнятно, особливо зважаючи на функції, які втрачаються через бан.
⚖️ Підсумок
Nintendo відкрила війну проти навіть “напівлегальних” способів запуску ігор, і Switch 2 — її нове поле бою. Mig Flash може бути зручним інструментом для збереження колекції, але використовувати його онлайн — це наче лізти з факелом у пороховий склад.
Якщо вам дорогий ваш Switch 2, варто десять разів подумати, перш ніж грати з вогнем. Або хоча б відключити Wi-Fi.